Разработка RTS-игр с помощью ИИ
Создавайте стратегии в реальном времени со строительством базы, управлением отрядами, добычей ресурсов и соревновательным мультиплеером. Tesana берёт на себя поиск пути, ИИ-командиров и очереди производства, чтобы вы могли сосредоточиться на проектировании сражений.
Стратегии в реальном времени требуют мгновенных решений и долгосрочного планирования одновременно. Эти ключевые столпы определяют жанр.
Строительство баз, управление очередями сборки и оптимизация производственных цепочек дают игрокам удовлетворяющий экономический фундамент для финансирования армий.
Отзывчивый выбор отрядов, управление формациями и способности позволяют умелым игрокам переигрывать противников через превосходный микроконтроль.
Рабочие, узлы ресурсов и линии снабжения создают экономический двигатель, который питает всё остальное. Управление экономикой под давлением — это суть геймплея RTS.
ИИ-командиры, которые строят базы, тренируют армии, разведывают карту и атакуют скоординированными стратегиями, обеспечивают сложных противников для одиночных кампаний.
Опишите своё видение, а Tesana создаст системы, механики и контент. Дорабатывайте в реальном времени, пока игра не станет именно такой, какой вы её представляли.
Опишите здания, технические требования и очереди производства, и Tesana сгенерирует строительные механики, время сборки, стоимость ресурсов и пути улучшений. Создавайте системы строительства базы, которые приятно оптимизировать.


Создавайте пехоту, технику, авиацию и героев с уникальными ролями, способностями и контр-отношениями. Tesana генерирует характеристики, боевые анимации, системы способностей и баланс «камень-ножницы-бумага», делающий бой RTS тактическим.
Проектируйте узлы ресурсов, базы расширения, узкие проходы и стратегический рельеф. Tesana генерирует механики добычи, ИИ рабочих, системы снабжения и планировки карт, оптимизированные для соревновательной или кампанейской игры.


Создавайте ИИ-противников с различными стилями игры — раш, черепаха, бум — которые адаптируются к стратегиям игрока. Создавайте миссии кампании с целями, триггерами, скриптовыми событиями и нарастающей сложностью.
От соревновательных игр в стиле StarCraft до казуальных строителей баз, эти принципы будут направлять дизайн вашей RTS.
Создайте ближнего и дальнего бойца, дайте им сражаться и настраивайте, пока микроуровневый бой не станет увлекательным. Расширяйте потом.
Игроки должны видеть, как растёт их база, и гордиться построенным. Визуальная прогрессия подпитывает фантазию о строительстве базы.
Лучшие RTS позволяют побеждать как через превосходную экономику (макро), так и через превосходное управление отрядами (микро). Поддерживайте оба стиля.
Игроки должны определять тип отряда с первого взгляда. Чёткие силуэты, цвета и размеры делают крупные сражения управляемыми.
Дайте новым игрокам понятное начало — собирать ресурсы, построить казарму, тренировать отряды. Сложность должна раскрываться постепенно.
Начальные минуты RTS определяют весь опыт. Если ранняя игра скучная или перегруженная, игроки никогда не увидят ваш эндгейм.
Смотрите, что создают другие. Каждая игра здесь была создана путём описания идеи, а Tesana сделала остальное.






Tesana помогает создавать игры любого типа. Изучите руководства по другим жанрам и начните творить.
От дизайн-документа до играбельной стратегии в реальном времени за считанные дни.